瀉藥!
感覺提問不夠準確,首先我們可以回顧一下區塊鏈領域發生的大事,目前來說遭到黑客入侵的一般是交易所、錢包或者DAPP,這些都是以區塊鏈作為底層平臺或者為了鏈上資產所開發出來的周邊衍生品,都涉及到編程代碼,是代碼都會有安全漏洞,世界上所有看似牢不可破的底層代碼只是因為它僅代表的是目前的最高水平,只要它有被入侵的價值,就總會有被攻破的一天。
因此,在區塊鏈這門技術中,我們很少會有黑客入侵某某鏈的說法,更多聽到的是某某交易所、某某DAPP或者某某 錢包被盜被入侵,而對于某一個鏈來說,才是題中所提到的51%攻擊。
那么我們區別好這兩個概念之后,這個問題就很好解決了,51%攻擊我們并不常見,原因有兩個:一個是一次51%要花費十分高昂的算力成本;二是數字貨幣很特殊,即使你攻擊得手,但是你的盜竊行為會引起市場的恐慌,拿到了要賣吧,一旦大量拋售更會造成市場大跌,數字貨幣很大程度就是信仰堆出來的價值,你賣不到預期的價值你還有可能血本無歸,這種蠢事有人干?不是為了錢,我攻擊鬧著玩呢。
不過51%也確確實實發生過,在市場低迷的情況下,通過購買算力來進行攻擊是劃得來的,但目前來說只存在于相對較小的幣種,因為成本更低且收益也不錯,而主流幣種的成本依舊高昂。
其實通過上述我們可以發現,51%攻擊還是一個挺矛盾的方式,吃力不一定討好,但如果直接去攻擊和利益直接相關的就不一樣了,比如交易所和錢包,里面存放大量的資產且變現度明顯靈活;比如很多資金盤類的DAPP,就是一個金庫。只要抓住漏洞,黑客還是很樂意去冒這個險的,而且無論成本還是收益,性價比都比進行51%攻擊高得多。如果你是黑客,缺錢花了,你是愿意明目張膽黑銀行系統還是愿意黑不夠規范的區塊鏈資產呢?說白了,有利益就有動力,區塊鏈作為新技術,各方面都還不夠完善,欺負你沒商量。